> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.gtamine.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.gtamine.com/game/death_stage.md).

# Стадия смерти

**Стадия** — момент игры, когда игрок теряет максимум здоровья и находится в отключке.

<figure><img src="/files/1QbRLD0SQ9C5t6ex3drG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## Переход в стадию

Игрок переходит в стадию в момент потери максимального количества здоровья. В этой стадии игрок может только отправлять сообщения в чате и согласиться на лечение с помощью команды “/hp accept” от врача.

<figure><img src="/files/Y9uixkLCWUzFVHH2GKs3" alt=""><figcaption><p>Вид со стороны, когда игрок находится в стадии</p></figcaption></figure>

***

## Выбор игрока в стадии

Когда игрок попадает в стадию, ему открывается интерактивное меню с тремя вариантами исхода: ожидать помощи, попробовать очнуться, очнуться в больнице. Подробнее о всех исходах ниже.

<figure><img src="/files/aUGyBtiMqAPB7nYadh7w" alt=""><figcaption><p>Интерактивное меню с тремя вариантами исхода</p></figcaption></figure>

### 1. Ожидать помощи

Если игрок выбирает данный исход, он остается на земле в течение трех минут. За это время он может быть спасен аптечкой. В течение этих трех минут игрок может летать рядом со своим персонажем в режиме наблюдателя и наблюдать за ситуацией. Если игрока никто не спасёт, то он теряет сознание и оказывается в больнице.

### 2. Попробовать очнуться

Если игрок выберет этот вариант, то есть вероятность 20%, что он сможет восстановиться и вернуться в жизнь с одним сердечком здоровья, но при этом наложится эффект медлительности. В случае неудачи игрок потеряет сознание и окажется в больнице.

### 3. Очнуться в больнице

Если игрок выбирает этот вариант, то он теряет сознание и после этого оказывается в больнице.

{% hint style="warning" %}
Важно понимать, что в случае потери сознания, независимо от исхода, вы лишаетесь определенной суммы наличных денег и всех своих вещей.
{% endhint %}

***

## Процесс лечения

Если у игрока есть аптечка, он может вылечить другого игрока, находящегося в состоянии лежачего. Достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши по лежащему игроку, чтобы началась небольшая игра, иллюстрирующая процесс лечения.

<figure><img src="/files/FNpJ1pQrBu1Q2uFY32yR" alt=""><figcaption><p>Интерактивное меню обработки ран</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Несколько игроков могут приступить к обработке ран одновременно, что поможет быстрее вылечить игрока.
{% endhint %}

### 1. Начало лечения

Для лечения игрока в интерактивном меню необходимо нажать на "Раны" (красный краситель). В процессе лечения вы накладываете бинт на раны игрока. Вначале количество ран небольшое, однако если игрок получит урон в состоянии стадии, количество ран увеличится.

<figure><img src="/files/Lf8RvdPCzXYlsYOg8mX1" alt=""><figcaption><p>Элемент Раны в меню обработки ран</p></figcaption></figure>

Вокруг ран находится "Кожа" (костная мука), которую не нужно бинтовать. Однако, если игрок получает урон в состоянии стадии, то кожа может быть повреждена и получит ранения.

<figure><img src="/files/260Pd6h4jPLC67s357op" alt=""><figcaption><p>Элемент Кожи в меню обработки ран</p></figcaption></figure>

### 2. Наложение бинта

Для наложения бинта на рану требуется некоторое время ожидания в течение нескольких секунд.

<figure><img src="/files/jpXpdHw6R2dhhnYlqctV" alt=""><figcaption><p>Элемент Свежий бинт в меню обработки ран</p></figcaption></figure>

### 3. Рана забинтована

После ожидания пары секунд вы переходите к следующей ране. При наложении бинта на новую рану иконка предыдущей раны обновляется.

<figure><img src="/files/By0X8At6U22QS1Uqwktr" alt=""><figcaption><p>Элемент Бинт в меню обработки ран</p></figcaption></figure>

***

## Лечение от врача

Если в вашей близости находится врач, который обладает возможностью лечить игроков командой "/hp", то вы можете обратиться к нему за помощью. В обмен на определенную плату врач вылечит вас, и вы сможете снова встать на ноги.

{% hint style="danger" %}
Данная функция временно не доступна. Ожидайте выход обновление фикса.
{% endhint %}
